The presenter has activated the presenter mode. Would you like to follow?
Follow presenter
You are following the presenter.
Stop following presenter
Dit project is een UNITY TOOL dat gebruikt kan woorden door beginnende VR game- developers en designers, om het gebruik van VR movements (zoals armen zwaaien, benen springen, enz) te koppelen aan verschillende functies die zich dan afspelen als de speler dezelfde VR movements nadoet.
Dit systeem gebruikt een "Backpropagation Neural Network", dat betekent dat er een systeem is dat de spelers data opslaat, en kan herkennen wanneer ze dezelfde data (beweging) opnieuw doen.
Dit systeem gebruikt een "Backpropagation Neural Network", dat betekent dat er een systeem is dat de spelers data opslaat, en kan herkennen wanneer ze dezelfde data (beweging) opnieuw doen.