Artist statement; wat is je specialisme, wat maakt jouw werk uniek?
3D Environment & Tech Game Artist. Ervaren in 3D-software, game engines & andere industry standard tools.
Verhaal en omgeving moeten elkaar versterken. Ik vind het belangrijk dat een omgeving de narrative van een game ondersteund en/of een eigen verhaal verteld aan de speler.
Wat zijn je ambities? Wat wil je over vijf jaar bereikt hebben?
Werkend als 3D Environment Artist in een game studio dat werkt aan verschillende genres en thema's. Graag zou ik werken bij een bedrijf dat past bij mijn visie en waar ik altijd kan blijven leren.
Wat is het belangrijkste dat je hebt geleerd tijdens je studie?
Het belangrijkste dat ik heb geleerd op de HKU is zelfstandigheid. De game industrie is een industrie die continu veranderd. Nieuwe technieken, software, etcetera...
Goede game artists zijn dynamisch en kunnen hun artistieke skills toepassen in projecten, zonder te leunen op de software die ze al beheersen.