Games
3D rendering
Computer graphics
3D art
Game Art
Level Design
Worldbuilding
Narrative game
Duurzaamheid en klimaat

BioTech Botanical Research Facility

Merijn Kikkert
About Live events
The presenter has activated the presenter mode. Would you like to follow?
Follow presenter
You are following the presenter.
Stop following presenter
De BioTech Botanical Research Facility werd opgericht om flora te kweken om het opwarmen van de aarde tegen te gaan. De werkzaamheden van het laboratorium werden niet lang na het oprichten stopgezet, daarna is het laboratorium voor een onbekende tijd onbemand actief gebleven...

Voor de environment heb ik bouwblokken gemaakt (modular assets) die volledig in-engine bewerkt kunnen worden. Hierdoor is geen externe software of 3D kennis nodig. Dit geeft developers zonder deze kennis de vrijheid om de complete stijl en sfeer van een environment aan te passen.