Profile Graduation work
The presenter has activated the presenter mode. Would you like to follow?
Follow presenter
You are following the presenter.
Stop following presenter

Artist statement; wat is je specialisme, wat maakt jouw werk uniek?

Ik werk voornamelijk aan fysieke games zoals bordspellen en tabletop roleplaying games. Hierbij focus ik me vooral op kwaliteit en de fun factor dan dat ik probeer een nieuw uniek iets te maken. Ik ben ervan overtuigd dat er een meerwaarde zit in het leren over de werken van ontwerpers voor mij en daarop door te bouwen in plaats van een constante drive te hebben om te innoveren puur voor de nieuwigheid.

Wat zijn je ambities? Wat wil je over vijf jaar bereikt hebben?

Als er iets is wat ik het afgelopen jaar geleerd heb is het dat de toekomst een stuk minder te plannen valt dan ik had gedacht. Ik hoop dat ik over vijf jaar nog steeds werk kan maken waar ik anderen blij mee kan maken en ik op een plek in mijn leven ben waar ik gelukkig mee ben, ongeacht welke vorm dat tegen die tijd heeft.

Wat is het belangrijkste dat je hebt geleerd tijdens je studie?

Het belangrijkste dat ik geleerd heb tijdens mijn studie is dat ik soms wat koppiger mijn eigen ding mag doen zonder dat ik bang hoef te zijn om daarbij mijn zelfreflectie en kritische blik te verliezen.

Overzicht van publicaties / exposities / prijzen / concerten / voorstellingen etc.

Building Shaders in Unity 5, 19 juni 2017
https://80.lv/articles/building-shaders-in-unity-5

The Rot King's Sanctum, TTRPG module
https://emielboven.itch.io/rot-king