Wat is de Zel Game Engine?
De Zel Game Engine is een 2D Pixel Art Game Engine geschreven in C++ ontworpen om je te helpen het Data Oriented Design (DOD) te begrijpen en te gebruiken. De engine focust op moderne hardware en het simpel houden van code. Het laat junior programmeurs zien dat er meer is dan alleen Object Oriented Programming (OOP).
Hoe probeert dit project zijn doel te bereiken?
De engine heeft naast een uitgebreide documentatie ook een overstap handleiding.
Deze handleiding moet de gebruiker helpen om op een andere manier na te denken over hun code.
Het helpt ze dus niet alleen om de engine beter te begrijpen.
Maar ook om over te stappen van een Object Oriented manier van programmeren, naar een Data Oriented manier.
Waar kan ik het vinden?
De Zel Game Engine is volledig Open Source.
Je kan het downloaden op Github en op HKU's Gitlab.
Er is ook een Documentatie beschikbaar die je op weg helpt.
In de documentatie vind je dan ook de Overstap Handleiding.