Artist statement; wat is je specialisme, wat maakt jouw werk uniek?
Ik ben lichtontwerper en bedenker van systemen. Ik werk het liefst in een live omgeving waar ik met technologie kan improviseren en reageren op ruimte, muziek, beweging en het onbekende. Ik sta graag tussen techniek en theatermakers, kunstenaars of een publiek. Ik vind het leuk om te sparren en heb een praktisch en oplossingsgerichte werkwijze.
Wat zijn je ambities? Wat wil je over vijf jaar bereikt hebben?
Over vijf jaar hoop ik nog steeds een verbinding the kunnen maken tussen computers/digitale tools en theatermakers, bands, etc. Daarbij vind ik het sociale aspect erg belangrijk. Ik werk graag samen en hoop op plekken te belanden waar ik binnen de context van die samenwerking de uitvoering van bijvoorbeeld het technisch ontwerp of de vormgeving zelfstandig kan realiseren.
Wat is het belangrijkste dat je hebt geleerd tijdens je studie?
Ik heb geleerd om te maken in het moment en hoe belangrijk de fysieke (immersieve) ervaring van je werk is. Ook heb ik ontdekt hoe ik het fijnste kan schetsen en brainstormen en hoe ik dit zowel individueel als in groepen kan realiseren. Ook heb ik geleerd om dingen uit handen te geven, dat ideeën en materialen hun eigen verhalen hebben en dat je er in de meeste gevallen niet alleen voor staat.
Overzicht van publicaties / exposities / prijzen / concerten / voorstellingen etc.
een selectie:
DEAR COMPUTER (2021), fictieve concept store en kledinglijn. Soloproject.
FUTURE FOR THE PAST (2020), technisch ontwerp, 360 video tour voor Sites of Memory.
All - ELIEN (2020), lichtontwerp voor muziekvoorstelling van ZUHAUSE.
FRAGMENTS OF A VISITOR (2020), interactive online detective, web development, narratief en vormgeving. Multidisciplinair project in opdracht van Imitating the Dog.
MAARTEN VOS (2019), scenografie en technisch ontwerp. In samenwerking met Nick Verstand.
NKK NXT, lichtontwerp voor het talentonwikkelingstraject van het Nederlands Kamerkoor
CITY WALK (2019), lineaire site specific AR film tour, gemaakt voor het Ars Electronica Festival in Linz
TRACES OF A MIND (2019), interactief theater, technisch ontwerp, scenografie en co-regie.
SYMBIOSIS (2019), interactieve theatervoorstelling.
NEXUS (2020), interactieve installatie. Soloproject.
TUSSEN HIER EN NU (2018), technisch ontwerp en programmering. Immersief theater, geregisseerd door Imre van den Bosch.
Artist statement; wat is je specialisme, wat maakt jouw werk uniek?
Ik ben lichtontwerper en bedenker van systemen. Ik werk het liefst in een live omgeving waar ik met technologie kan improviseren en reageren op ruimte, muziek, beweging en het onbekende. Ik sta graag tussen techniek en theatermakers, kunstenaars of een publiek. Ik vind het leuk om te sparren en heb een praktisch en oplossingsgerichte werkwijze.
Wat zijn je ambities? Wat wil je over vijf jaar bereikt hebben?
Over vijf jaar hoop ik nog steeds een verbinding the kunnen maken tussen computers/digitale tools en theatermakers, bands, etc. Daarbij vind ik het sociale aspect erg belangrijk. Ik werk graag samen en hoop op plekken te belanden waar ik binnen de context van die samenwerking de uitvoering van bijvoorbeeld het technisch ontwerp of de vormgeving zelfstandig kan realiseren.
Wat is het belangrijkste dat je hebt geleerd tijdens je studie?
Ik heb geleerd om te maken in het moment en hoe belangrijk de fysieke (immersieve) ervaring van je werk is. Ook heb ik ontdekt hoe ik het fijnste kan schetsen en brainstormen en hoe ik dit zowel individueel als in groepen kan realiseren. Ook heb ik geleerd om dingen uit handen te geven, dat ideeën en materialen hun eigen verhalen hebben en dat je er in de meeste gevallen niet alleen voor staat.
Overzicht van publicaties / exposities / prijzen / concerten / voorstellingen etc.
een selectie:
DEAR COMPUTER (2021), fictieve concept store en kledinglijn. Soloproject.
FUTURE FOR THE PAST (2020), technisch ontwerp, 360 video tour voor Sites of Memory.
All - ELIEN (2020), lichtontwerp voor muziekvoorstelling van ZUHAUSE.
FRAGMENTS OF A VISITOR (2020), interactive online detective, web development, narratief en vormgeving. Multidisciplinair project in opdracht van Imitating the Dog.
MAARTEN VOS (2019), scenografie en technisch ontwerp. In samenwerking met Nick Verstand.
NKK NXT, lichtontwerp voor het talentonwikkelingstraject van het Nederlands Kamerkoor
CITY WALK (2019), lineaire site specific AR film tour, gemaakt voor het Ars Electronica Festival in Linz
TRACES OF A MIND (2019), interactief theater, technisch ontwerp, scenografie en co-regie.
SYMBIOSIS (2019), interactieve theatervoorstelling.
NEXUS (2020), interactieve installatie. Soloproject.
TUSSEN HIER EN NU (2018), technisch ontwerp en programmering. Immersief theater, geregisseerd door Imre van den Bosch.