Artist statement; wat is je specialisme, wat maakt jouw werk uniek?
Ik probeer verhalen te vertellen, karakteristieken over te brengen, en gevoelens op te wekken op een interessante en komische manier, waarin ik mijn (droge) gevoel voor humor graag in naar voren wil brengen.
Wat zijn je ambities? Wat wil je over vijf jaar bereikt hebben?
Over vijf jaar wil ik in de entertainment industrie actief zijn als 3D creature en character artist en animator in onze startup studio Mindless Games, of in een grotere indie-studio. Ik wil graag mijn vaardigheden en werkervaring verbeteren om uiteindelijk een bekende game-titel op mijn CV te hebben.
Wat is het belangrijkste dat je hebt geleerd tijdens je studie?
Samenwerken, mijn eigen rol binnen een team kunnen vinden en die van anderen snappen om een goede, efficiente workflow te ontwikkelen en mijn algemene kennis binnen het veld te verbreden.
Ik ben vele verschillende kanten op gegaan gedurende de vier jaren en heb uiteindelijk een interesse gevonden in animatie.