Profile Graduation work
The presenter has activated the presenter mode. Would you like to follow?
Follow presenter
You are following the presenter.
Stop following presenter

Artist statement; wat is je specialisme, wat maakt jouw werk uniek?

Ik ben een game developer die persoonlijke betekenis aan games geeft.
Ik werk met verhalen met een diepere laag zoals persoonlijke identiteit of de menselijke psyche. Mijn games gaan onder andere over het vinden van jezelf en je persoonlijke demonen overwinnen. Als game developer heb ik daar een unieke rol in waarbij ik deze onderwerpen aan gameplay link. Dat is heel anders dan bij iemand die zich bijvoorbeeld op art focust, die meer visueel is ingesteld. Door de interactie te linken aan het onderwerp creëer ik een diepere laag van begrip.

Wat zijn je ambities? Wat wil je over vijf jaar bereikt hebben?

Ik wil mensen helpen! Het allerliefste zou ik zien dat ik over vijf jaar een zichtbare positieve bijdrage heb kunnen leveren aan de representatie van LGBT+ en mentale gezondheid in games. Het is voor mij belangrijk dat iedereen zich gezien voelt en het gevoel heeft ergens deel van te zijn. Als iemand over vijf jaar tegen mij zegt dat mijn werk hen helpt te begrijpen wie ze werkelijk zijn, dan is mijn missie geslaagd.

Wat is het belangrijkste dat je hebt geleerd tijdens je studie?

Werk vanuit je hart. Aan het begin van mijn studie was ik bang om te zeggen wat ik echt belangrijk vond, waar ik het liefste aan zou willen werken, maar sinds ik dat ben gaan doen zijn mijn projecten veel beter en heb ik veel meer plezier. Ik wil iedereen die dit leest op het hart drukken om niet bang te zijn om te werken aan wat je echt belangrijk vindt. Jouw stem mag gehoord worden!

Overzicht van publicaties / exposities / prijzen / concerten / voorstellingen etc.

- HKU Showcase 2021, hier heb ik ook The Deep gepresenteerd.